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Uma pequena odisséia no banheiro...
Explorando as possibilidades cômicas de um singelo acidente que foge do controle, o curta metragem Flush foi produzido com o intuito de desenvolver a simulação e comportamento de fluidos em software de animação 3D, buscando não necessariamente mimetizar a realidade, e sim a exploração das possibilidades criativas que a técnica e a linguagem permitem. Os estudos de simulação de fluidos e partículas feitos no software Maya foram feitos sempre visando uma adequação à direção de arte e à dinâmica propostos para as sequências, para um resultado visual coerente e ao mesmo tempo divertido.
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